Dni
Godzin
Minut
Sekund
Start 10.07.2026 19:00 CEST
Wprowadzenie

Drodzy Gracze!
Serwer główny jest od 2022r. nieprzerwanie przez nas aktualizowany i utrzymywany.
Po 4 latach zdecydowaliśmy się na przygotowanie serwera sezonowego w formacie Akademii.
Przedstawiamy Wam odświeżoną i rozbudowaną wersję legendarnego Metina5!
Wprowadziliśmy szereg zmian w rozgrywce, systemach oraz przedmiotach.
Zapraszamy do zapoznania się z nimi w poniższej prezentacji, have fun ⚔️
Informacje

Typ serwera: EASY
Maksymalny poziom: 300
Punkty statystyk: 125

Waluta serwerowa:


Królestwa: Shinsoo, Chunjo, Jinno



Wielkość stacków:


8000x
Sklepy Offline: Tak
Bonus 6/7: Tak
Alchemia: Nie
Szarfy: Nie
Transmutacja: Tak
Akademia

Otwieramy przyspieszony serwer tymczasowy ze znacznie ułatwioną rozgrywką.
Serwer będzie aktywny od 30 do 45 dni w zależności od stopnia rozwoju postaci.
Po zakończeniu akademii postacie zostaną przeniesione na główny serwer.
Ułatwienia

Zwiększona szansa na ulepszenie przedmiotów o 5%
Zwiększona szansa na pomyślne włożenie KD o 5%
Zmniejszony czas respawnów na mapach
Osłabione statystyki potworów o 10%
Zwiększona szansa na oddanie misji Biologa o 10%
Przyspieszony czas na oddanie misji Biologa
Zwiększona ilość wspomagaczy do zdobycia
Zwiększone nagrody z Worldbossa
Weekendowe wyprawy limitowane!
Codzienne eventy i peak 19-22!
Wprowadziliśmy szereg zmian wpływających na dynamikę rozgrywki:
Nagrody dla TOP3

Trzech pierwszych graczy, którzy jako pierwsi spełnią wymagania otrzymają specjalne nagrody.
TOP1
2000ZŁ w Smoczych Monetach
Przedrostek [TOP1] w grze
Ranga TOP1 na Discordzie
Unikalny Kostium Hwang
Prywatne ZUO


Złoty Pakiet (IS)


Skrzynia Doładowań (x50)


Zestaw wszystkich VIPów (31 dni)


Amulet Nazara (31 dni)


Emblemat VIP (31 dni)
TOP2
1000ZŁ w Smoczych Monetach
Przedrostek [TOP2] w grze
Ranga TOP2 na Discordzie
Unikalny Kostium Hwang


Srebrny Pakiet (IS)


Skrzynia Doładowań (x25)


Zestaw wszystkich VIPów (15 dni)


Amulet Nazara (14 dni)


Emblemat VIP (14 dni)
TOP3
500ZŁ w Smoczych Monetach
Przedrostek [TOP3] w grze
Ranga TOP3 na Discordzie
Unikalny Kostium Hwang


Brązowy Pakiet (IS)


Skrzynia Doładowań (x10)


Zestaw wszystkich VIPów (7 dni)


Amulet Nazara (7 dni)


Emblemat VIP (7 dni)
Wymagania
Maksymalny poziom: 300
Maksymalna ranga: Legendarny
Wszystkie umiejętności Zwierzaka na P.
Wszystkie umiejętności Autobuffa na P.
Wszystkie umiejętności Pasywne na P.
Ukończone wszystkie misje Kolekcjonera.
Ukończone wszystkie misje Biologa.
Ukończone wszystkie misje Polowań.
Założone pełne koło Dusz.
Ekwipunek EXP oraz PVP +9 na 300 poziom (wraz z amuletem).
3x Kamienie Dusz +11 (włożone do zbroi/broni EXP & PVP)
Worldboss

Mityczny Yeti pojawia się codziennie o 21:00 CEST w Komnacie Setaou.
Jest jedynym Bossem rankingowym, z którego nagrody otrzyma TOP10 uczestników.
Miejsce w rankingu jest zależne od ilości zadanych obrażeń.
Bezpośrednia teleportacja jest dostępna w zakładce Inne.

Wymagany poziom: 200
Wydarzenie: Boss Świata
Nagrody Z Worldbossa
TOP10 graczy otrzyma adekwatną do miejsca Szkatułkę Worldbossa oraz zestaw bonusów na 24h.
Miejsce w rankingu jest zależne od łącznej ilości obrażeń zadanych Mitycznemu Yetiemu.
Szkatułka Worldbossa I poza Kuponami SM zawiera specjalną Duszę oraz Eliksir.



unikalna Dusza do zdobycia tylko z Worldbossa.


Eliksir Worldbossa

eliksir toggle wzmacniający postać przez 24h.

Zestawy Bonusów
Miejsce
Bonus
TOP1
Silny na Dungeonach: +7%
Szansa na podwójną ilość Yang: +25%
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: +25%
Punkty Doświadczenia: +25%
Wartość Ataku PVM: +150
Silny przeciwko Potworom: +25%
TOP2
Silny na Dungeonach: +5%
Szansa na podwójną ilość Yang: +15%
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: +15%
Punkty Doświadczenia: +20%
Wartość Ataku PVM: +125
Silny przeciwko Potworom: +20%
TOP3
Silny na Dungeonach: +3%
Szansa na podwójną ilość Yang: +10%
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: +15%
Punkty Doświadczenia: +10%
Wartość Ataku PVM: +100
Silny przeciwko Potworom: +10%
TOP4
Wartość Ataku PVM: +80
Silny przeciwko Potworom: +8%
TOP5
Wartość Ataku PVM: +70
Silny przeciwko Potworom: +7%
TOP6
Wartość Ataku PVM: +60
Silny przeciwko Potworom: +6%
TOP7
Wartość Ataku PVM: +50
Silny przeciwko Potworom: +5%
TOP8
Wartość Ataku PVM: +40
Silny przeciwko Potworom: +4%
TOP9
Wartość Ataku PVM: +30
Silny przeciwko Potworom: +3%
TOP10
Wartość Ataku PVM: +20
Silny przeciwko Potworom: +2%
Peak Event

Codziennie w godzinach 19:00 - 22:00 CEST będą aktywne poniższe Wydarzenia:
Podwójni Władcy

50% szansy na resp drugiego Władcy na Wyprawie
Podwójne Bossy

30% szansy na resp drugiego Bossa
Podwójne Metiny

30% szans na resp drugiego Metina
Raty Serwerowe

zwiększony drop, otrzymywane doświadczenie i Yang o 30%
Wydarzenie Akademickie

W każdy piątek, sobotę oraz niedzielę organizujemy Wydarzenie Akademickie!
W trakcie jego trwania każdy spełniający wymogi może wejść na specjalną Wyprawę.
Wyprawa Akademii została podzielona na 3 przedziały poziomowe.
W każdy dzień wydarzenia specjalną wyprawę można ukończyć 5 razy.

Przedział poziomowy I: 110 - 189
Przedział poziomowy II: 190 - 255
Przedział poziomowy III: 256 - 300
Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Główny Boss:Tryton
Misja Wytrwałości

Po osiągnięciu 130 poziomu można odebrać specjalne zadanie u Kowala w M1.
Misja wytrwałości wymaga spędzenia w świecie gry łącznie 48 godzin.
Nagrodą za ukończenie misji jest specjalny Amulet, który zwiększa bonusy postaci.
Amulet można dowolnie aktywować i deaktywować. Jest przedmiotem zdatnym do handlu.



nagroda za ukończenie Misji Wytrwałości (5 dni)
Turniej Gildii

Przygotowywujemy Turniej Gildii, który wyłoni najlepszych z najlepszych.
Gildie będą musiały rywalizować między sobą w formacie X vs. X.
Zapisy, regulamin jak i dokładne daty ogłosimy po starcie serwera.

Zespół

Nasze Media

Start Gry


Na przyjemny i dynamiczny początek rozgrywki przygotowaliśmy dla Was:
W pełni wybonowany ekwipunek+9




Umiejętności Pasywne (max)


Pieczęć Kucyka (21 poziom)


Pieczęć Autobuffa


Eliksir Słońca (nieskończony)


Zieloną i Fioletową Miksturę (nieskończone)


Wszystkie Rosy (nieskończone)


Dodatkowe Wspomagacze (nieskończone)


Pelerynę Męstwa (nieskończoną)


Marmur Polimorfii (nieskończony)


Magiczny Metal (nieskończony)


Diament (przetop) (nieskończony)


Zwój Kamienia Duszy (nieskończony)


Pierścień AntyEXP
Umiejętności Aktywne
Po osiągnięciu 5 poziomu gracz może wybrać ścieżkę umiejętności postaci.
Wszystkie umiejętności klasowe są automatycznie rozwijane do poziomu P.

Umiejętności Pasywne
Umiejętność dowodzenia można rozwijać używając ksiąg dostępnych u Handlarki Różnościami.
Na początek otrzymacie umiejętność Combo oraz Polimorfię na maksymalnym poziomie.

Poza podstawowymi, dodaliśmy kilka nowych umiejętności pasywnych:



zwiększa maksymalne Punkty Życia.



zwiększa obrażenia przeciwko Bossom.



zwiększa obrażenia przeciwko Metinom.



zwiększa obrażenia przeciwko Potworom.



zwiększa obrażenia przeciwko Ludziom.



zwiększa obrażenia na Dungeonach.
Rekrut

System Rekruta

oferuje wyjątkowe nagrody za eliminowanie celów w określonej ilości.
Misje wymagają niszczenia Metinów i pokonywania Bossów na mapach oraz Wyprawach .
Każda z tych aktywności podzielona jest na trzy etapy: brązowy, srebrny oraz złoty.
Wraz z etapem zmienia się wymagany poziom, ilość celów oraz rodzaj otrzymywanych Monet.



waluta wykorzystywana do wymian.

Sklep Rekruta
Monety można wymieniać na wybrane przedmioty w Sklepie Rekruta w M1.

Balans Klas PVP

Zmodyfikowaliśmy działanie niektórych klasowych umiejętności.
Wprowadzone zmiany mają na celu zbalansowanie klas w PVP i PVM!

Berserk

usunięto otrzymywanie dodatkowych obrażeń.

Leczenie

leczy stałą procentową wartość PŻ.

Zwiększenie Ataku

zwiększa tylko obrażenia magiczne.

Mroczna Ochrona

odporność na Rozproszenie Magii.

Bezszelestny Chód

niewrażliwość na upadek podczas walki Łukiem.
Panel Boczny

Najważniejsze systemy umieściliśmy pod ręką w Panelu Bocznym.
Każdy system jest dokładniej opisany w sekcjach poniżej.


Zwierzak

Panel Zwierzaka

pokazuje stopień rozwoju naszego towarzysza.
Zawiera informacje dot. aktualnego poziomu, rozwoju umiejętności i ekwipunku.
Na start rozgrywki każdy gracz może wybrać 1 z 3 podstawowych zwierzaków.

Umiejętności
Poziom zwierzaka zwiększa się wraz ze zdobywaniem doświadczenia.
Każdy poziom dodaje punkt umiejętności, które można rozwijać do poziomu P.
Rozdawanie punktów umiejętności wymaga Karmy oraz Księgi Um. Zwierzaka.


Butelka Doświadczenia

dodaje zwierzakowi 1-3% doświadczenia.


Karma Zwierzaka

wymagana przy rozwijaniu każdej umiejętności.


Lodowa Fiolka

wymagana przy rozwoju umiejętności od poziomu G1.
Z każdym kolejnym poziomem umiejętności maleje szansa na pomyślny rozwój.
Umiejętności zwierzaka są pasywne i zwiększają na stałe bonusy postaci.


Zwój Egzorcyzmu (P)

resetuje czas do ponownego użycia księgi.


Rada Pustelnika (P)

zwiększa szansę na pomyślny rozwój um.
Obroże
Każdy zwierzak posiada dwa sloty, na obrożę i nakładkę wizualną.


Obroża Doświadczenia

zwiększa otrzymywane punkty doświadczenia.


Obroża Potworów

zwiększa obrażenia zadawane Potworom.


Obroża Ludzi

zwiększa obrażenia zadawane Ludziom.


Obroża Bogacza

zwiększa PD i obrażenia zadawane Potworom i Ludziom.
Autobuff

Panel Autobuffa

pokazuje informacje o rozwoju naszego Buffa.
Autobuff pełni rolę uzupełniającą dla klas innych niż Szaman.
Z uwagi na balans PVP/PVM buffy dodają 50% wartości oryginalnego efektu Szamana.


Pieczęć Autobuffa

pozwala przyzywać osobistą Szamankę.

Umiejętności Buffa
Autobuff posiada umiejętności buffujące Smoka i Healera, które można rozwijać do poziomu P.
Umiejętności aktywne Autobuffa są zablokowane podczas PVP oraz na Wojnach Gildii.


Księga Um. Autobuffa

wymagana przy rozwijaniu wybranej umiejętności Buffa.


Księga Mocy

wymagana do rozwoju umiejętności Buffa od poziomu M1.


Księga Magii

wymagana do rozwoju umiejętności Buffa od poziomu G1.
Poziom Autobuffa zwiększa się podczas zdobywania doświadczenia na expowiskach.
Każdy nowy poziom Autobuffa dodaje punkt umiejętności i zwiększa bazową inteligencję.


Zwój Egzorcyzmu (AB)

resetuje czas do ponownego użycia księgi.


Rada Pustelnika (AB)

zwiększa szansę na pomyślny rozwój um.
Akcesoria Buffa
Inteligencję Autobuffa można też zwiększyć wyposażając go w przedmioty wizualne z IS.
Dodatkowo, Autobuff posiada dwa sloty, na akcesoria oraz przedmioty Miłościi i Harmonii.


Pierścień Autobuffa (IS)

zwiększa doświadczenie otrzymywane przez Buffa.


Akcesoria Harmonii

dodają tymczasowe bonusy dla Postaci.


Akcesoria Miłości

dodają tymczasowe bonusy dla Postaci.
Battlepass

Battlepass

wprowadza szereg wyzwań, które czekają na Was na serwerze.
Za wykonywanie zadań otrzymuje się punkty EXP, które zwiększają poziom Battlepass.
Zadania podzielone są na kategorie i każda z nich oferuje określoną ilość punktów.
Zwiększanie poziomu Battlepass odblokowywuje kolejne nagrody.
Poszczególne zadania można wykonywać wielokrotnie.
Podstawową nagrodę może odebrać każdy spełniający wymagania poziomowe.
Dodatkową Nagrodę Premium można odebrać posiadając wykupioną Przepustkę Battlepass.

Handlarze


+

umożliwia hurtowy zakup przedmiotu u Handlarzy.
Handlarz Zbrojami

Handlarz Bronią

Handlarka Różności

Aurora

Seon-Hae

Koe-Pung

Alchemik

Uriel

Ognisko

Teleportacja

System Teleportacji

pozwala na natychmiastową podróż do wybranej lokacji.

Kompas
Do podręcznego kompasu dodaliśmy kilka przydatnych funkcji.
Podczas wyprawy dodaliśmy licznik czasu, możliwość powrotu oraz ponowienia.
Natomiast na expowiskach można szybko zmieniać kanały.


Miasta

Shinsoo M1

Shinsoo M2

Chunjo M1

Chunjo M2

Jinno M1

Jinno M2

Expowiska

Wszystkie miejsca i czasy respawnów można podejrzeć na minimapie

Bossy i Metiny

są oznaczone specjalną ikoną.

Wyspa Zjednoczenia
Wprowadziliśmy nową mapę - Wyspę Zjednoczenia.
Złożona jest z 4 podstawowych map takich jak:
Dolina Seungryong, Pustynia Yongbi, Góra Sohan i Ognista Ziemia.

Działający bonus: Silny przeciwko Orkom
Mapowy Boss:Wódz Orków

Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Boss:Olbrzymi Żółw

Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss:Dziewięć Ogonów

Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Mapowy Boss:Ognisty Król
Komnata Pająków

Wymagany poziom: 40
Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Boss:Królowa Pająków
Las Duchów

Wymagany poziom: 75
Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Metin:Metin Jeon-Un
Zielone Wzgórza

Wymagany poziom: 90
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Atlantyda

Wymagany poziom: 135
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Przylądek Sm. Ognia

Wymagany poziom: 165
Działający bonus: Silny przeciwko Orkom
Puszcza Arris

Wymagany poziom: 200
Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Wężowa Wyspa

Wymagany poziom: 225
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Pustynia Wygnańców

Wymagany poziom: 255
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss:Król Wobba
Mapowy Metin:Pustynny Metin
Koszt wejścia: 20.000.000 Yang
Smocza Lawa

Wymagany poziom: 280
Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Mapowy Boss: Piekielny Wojownik
Mapowy Metin:Metin Dominacji
Koszt wejścia: 40.000.000 Yang
Dropowiska

Legowisko Smoków

Wymagany poziom: 100
Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Mapowy Boss:Władca Duchów Drzew
Mapowy Metin:Metin Rozbicia
Mapa Spustoszenia

Wymagany poziom: 150
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss: Elit. Zjawa Żółtego Tygrysa
Mapowy Metin:Metin Żalu
Lodowa Pustka

Wymagany poziom: 220
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Mapowy Boss: Niebieska Śmierć
Mapowy Metin:Lodowy Metin
Specjalne

Mapa Łowiecka

Wymagany poziom: 150
Mapa Górnicza

Wymagany poziom: 150
Komnata Yeti

Wymagany poziom: 200
Wydarzenie: Boss Świata
Mapowy Boss:Mityczny Yeti
Wyprawy

Panel Wypraw

zawiera szczegółowe informacje o Wyprawach.
Każda z nich posiada swój indywidualny ranking.

Mapa Przywołań

Wymagany poziom: 1
Wieża Demonów

Wymagany poziom: 75
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Główny Boss:Umarły Rozpruwacz
Koszt wejścia: 30.000 Yang
Komnata Baronówny

Wymagany poziom: 100
Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Główny Boss:Baronówna Pająków
Koszt wejścia: 100.000 Yang
Katakumby

Wymagany poziom: 120
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Główny Boss:Azrael
Koszt wejścia: 150.000 Yang
Kopalnia Złota

Wymagany poziom: 150
Działający bonus: Silny przeciwko Orkom
Główny Boss:Alladyn
Koszt wejścia: 500.000 Yang
Upiorna Wyspa

Wymagany poziom: 180
Działający bonus: Silny przeciwko Zwierzętom
Główny Boss:Mefistofeles
Koszt wejścia: 600.000 Yang
Twierdza Razadora

Wymagany poziom: 200
Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Główny Boss:Razador
Koszt wejścia: 800.000 Yang
Komnata Nemere

Wymagany poziom: 225
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Główny Boss:Nemere
Koszt wejścia: 1.000.000 Yang
Pustynia Mazarifa

Wymagany poziom: 255
Działający bonus: Silny przeciwko Nieumarłym
Główny Boss:Mazarif
Koszt wejścia: 2.000.000 Yang
Jaskinia Smoka

Wymagany poziom: 280
Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom
Główny Boss:Ognisty Smok
Koszt wejścia: 3.000.000 Yang
Eventy

Kalendarz Eventów

wyświetla listę zaplanowanych wydarzeń na każdy dzień miesiąca.
Wszystkie eventy włączane są automatycznie i poprzedzane wiadomością na czacie głównym.

Mapa Eventowa

Przedział poziomowy I: 30 - 99
Przedział poziomowy II: 100 - 199
Przedział poziomowy III: 200 - 255
Przedział poziomowy IV: 256 - 300
Wydarzenie: ZUO, Tanaka, Górniczy
Lista Eventów
Wydarzenie ZUO

na mapie eventowej pojawia się ogromna ilość Bossów i Metinów
Wydarzenie OX

wejście znajduje się w panelu Teleportacji (Eventowe)
Podwojony Drop

szansa na otrzymanie przedmiotów dwukrotnie
Bonusowy EXP

zwiększone otrzymywanie doświadczenia
Bonusowy Drop

zwiększona szansa na otrzymanie przedmiotu
Bonusowe Yang

zwiększona ilość zdobywanych Yang
Bonusowy EXP (Battlepass)

zwiększone zdobywanie doświadczenia w Battlepass
Bonusowy EXP (Pet)

zwiększone zdobywanie doświadczenia przez Zwierzaka
Bonusowy EXP (Autobuff)

zwiększone zdobywanie doświadczenia przez Autobuffa
Szkatułki Eventowe

aktywuje drop wybranych Szkat. Eventowych
Blask Księżyca

aktywuje drop Szkat. Blasku Księżyca
Specjalny Przedmiot

z Bossów wypada dodatkowy specjalny przedmiot
Oferty Limitowane

wprowadza ofertę limitowanych przedmiotów do Itemshopu
Loteria

aktywuje Loterie przedmiotów u Heuk-Young
Happy Hours

zwiększa ilość dodatkowych SM podczas doładowania o x%
Chryzantemy Złociste

aktywuje wydarzenie Dzieci Kwiaty
Darmowe Wyprawy

wejście na Wyprawę nie wymaga przedmiotów
Przywołania Władców

szansa na zdobycie przywołania Władcy na Wyprawie
Przywołania Bossów

szansa na zdobycie przywołania pokonanego Bossa
Przywołania Metinów

szansa na zdobycie przywołania zniszczonego Metina
Podwójni Władcy

po pokonaniu Władcy na Wyprawie pojawia się drugi
Podwójne Bossy

po pokonaniu Bossa pojawia się drugi
Podwójne Metiny

po zniszczeniu Metina pojawia się drugi
Okejki

aktywuje drop Kart Okey z Potworów i Bossów
Tanaka

na wybranej mapie pojawiają się potwory Tanaka
Rybak

szansa na wyłowienie specjalnego przedmiotu
Biolog

Panel Biologa

zawiera informacje o wykonywanym badaniu.
Można tu również znaleźć listę nagród za poszczególne zadania.


Eliksir Poszukiwacza

zwiększa szansę na pomyślne przyjęcie przedmiotu.


Czerwony Monokl

resetuje czas pozostały do ponownego badania.


Misje Biologa
Przedmiot
Lv.
Ilość
Szansa
Czas
Nagroda (bonusy)
Ząb Orka
30
10x
50%
-
Szybkość Ruchu +10
Szybkość Ataku +10
Nieznany Talizman
60
15x
50%
-
Szybkość Zaklęcia: +30%
Pamiątka Po Demonie
90
20x
50%
-
Regeneracja PŻ: +30%
Matowy Lód
130
25x
50%
5m
Wartość Ataku: +200
Obrona: +200
Konar Drzewa
150
30x
50%
10m
Szansa na Przeszywające Uderzenie: +20%
Szansa na Cios Krytyczny: +20%
Certyfikat Tugyisa
170
35x
25%
20m
Szybkość Ataku: +15
Silny przeciwko Potworom: +10%
Czerwony Konar Duchodrzewa
180
40x
25%
40m
Silny przeciwko Ludziom: +20%
Notatka Przywódcy
200
45x
25%
1h
Silny przeciwko Potworom: +20%
Max PŻ: +4.500
Szansa na Otrucie: +10%
Statystyki: +10%
Klejnot Demona
220
50x
20%
1h
Średnie obrażenia: +10%
Odporność na Klasy: +2%
Silny przeciwko Klasom: +5%
Czara Lekarstwa
235
60x
20%
2h
Max PŻ: +5.000
Silny przeciwko Bossom: +3%
Silny przeciwko Metinom: +3%
Kawał Lodu
250
70x
20%
2h
Odporność na Ludzi: +3%
Silny na Dungeonach: +5%
Glina
255
80x
20%
3h
Silny przeciwko Potworom: +25%
Silny przeciwko Ludziom: +25%
Zdobycz Dzikusa
270
80x
20%
3h
Max PŻ: +10.000
Punkty Doświadczenia: +5%
Krew Małpy
280
100x
20%
5h
Silny przeciwko Bossom: +5%
Silny przeciwko Metinom: +5%
Krwisty Kamień
295
100x
20%
5h
Odporność na Ludzi: +5%
Statystyki: +12%
Wartość Ataku: +2%
Kolekcjoner

Panel Kolekcjonera

wyświetla wszystkie kolekcje i ich wymagane przedmioty.
Przedmioty można oddawać w dowolnej kolejności bez czasu oczekiwania.

Misje Kolecjonera
Kolekcja
Lv
Ilość
Szansa
Nagroda
Broszura Szermierki
50
1500x
100%
Silny przeciwko potworom: +25%
Bryła Złota
750x
Kryształ
1500x
Fioletowe Zioło
1500x
Zielone Zioło
1500x
Niebieskie Zioło
1500x
Czerwone Zioło
1500x
Krwawa Perła
1500x
Niebieska Perła
1500x
Biała Perła
1500x
Perła Umarłych
100
100x
100%
Silny przeciwko ludziom: +25%
Artefakt Diabła
150x
Mroźna Skrzynia
30x
Zielony Szmaragd
30x
Bryła Złota
750x
Naszyjnik Milionera
1500x
Kolczyki Feniksa
1500x
Indiańska Lalka
1500x
Tania Szczotka
1500x
Szkatułka Alladyna
10x
Ulep Mapa 255 (2)
300
1000x
100%
Wartość Ataku & Magiczny Atak: +200
Ulep Mapa 255 (1)
1000x
Ulep Mapa 280 (1)
1000x
Ulep Dung 280 (2)
200x
Ulep Mapa 280 (2)
1000x
Ulep Dung 280 (1)
200x
Ulep Dung 255 (2)
200x
Księga Gildii
5000x
Ulep Dung 255 (1)
200x
Pieczony Karaś
150
40x
100%
Max PŻ: +15.000
Pieczona Ryba Mandaryna
40x
Pieczony Duży Karaś
40x
Pieczony Karp
40x
Pieczony Łosoś
40x
Pieczony Amur
40x
Pieczony Pstrąg
40x
Pieczony Węgorz
40x
Pieczony Tęczowy Pstrąg
40x
Pieczony Rzeczny Pstrąg
40x
Pieczona Krasnopiórka
40x
Pieczony Tenchi
40x
Pieczony Sum
40x
Pieczona Ryba Lotosu
40x
Pieczona Słodka Ryba
40x
Pieczony Gromadnik
40x
Pieczona Shiri
40x
Pieczony Lustrzany Karp
40x
Pieczony Złoty Karaś
40x
Ruda Setaou
200
3000x
100%
Wartość Ataku PVM +200
Ruda Smoka
3000x
Ruda Wzgórza
3000x
Ruda Zimy
3000x
Ruda Gehenny
3000x
Ruda Blasku
3000x
Ruda Opętania
3000x
Ruda Tolerancji
3000x
Ruda Księżycowa
3000x
Ruda Paranoi
3000x
Ruda Pandemonium
3000x
Ruda Demoniczna
3000x
Ruda Pustyni
3000x
Ruda Piasku
3000x
Ruda Lawy
3000x
Ruda Krwi
3000x
6-7 Bon
220
40x
100%
Silny na Dungeonach: +8%
Skrzynia Ksiąg Zwierzaka
40x
Szkat. Umarłego Rozpruw.
40x
Owoc Życia
200x
Zwój Egzorcyzmu
200x
Rada Pustelnika
200x
Skrzynia Pasywek
200x
Sakwa Roślin
700x
Skrzynia Ksiąg Autobuffa
200x
Księga Gildii
5000x
Karma Zwierzaka
250
4000x
100%
Statystyki: +20%
Zaczarowanie Kostiumu 1-3
3000x
Księga Mocy
50x
Księga Magii
50x
Sakwa Kamieni Duszy +10
30x
Owoc Życia V2
200x
Lodowa Fiolka
50x
Zwój Egzorcyzmu
200x
Rada Pustelnika
200x
Pierścień Doświadczenia (1h)
30x
Rękawica Złodzieja (2h)
30x
Polowania

Okno Polowań

wyświetla aktualną misję oraz nagrody za ukończenie.

Na Bossy
Cel
Poziom
Ilość
Nagroda
Best. Kapitan
15
5x
Silny przeciwko Potworom: +8%
Wódz Orków
30
10x
Silny przeciwko Mistykom: +5%
Olbrzymi Żółw
40
10x
Silny przeciwko Orkom: +5%
9 Ogonów
50
10x
Silny przeciwko Zwierzętom: +5%
Ognisty Król
60
10x
Silny przeciwko Ludziom: +2%
Królowa Pająków
70
10x
Max PŻ: +1500
Umarły Rozpruwacz
75
10x
Silny przeciwko Potworom: +2%
Władca Duchów Drzew
90
100x
Silny przeciwko Metinom: +7%
Baronówna Pająków
100
25x
Silny przeciwko Bossom: +7%
Azrael
120
30x
Średnie Obrażenia: +5%
Elitarna Zjawa Tygrysa
150
200x
Szybkość Zaklęcia: +10%
Mefistofeles
180
40x
Silny przeciwko Nieumarłym: +5%
Razador
200
60x
Silny przeciwko Ludziom: +8%
Niebieska Śmierć
220
300x
Szansa na Cios Krytyczny: +10%
Nemere
240
75x
Silny przeciwko Dungeonom: +5%
Król Wobba
255
450x
Silny przeciwko Diabłom: +5%
Mazarif
265
90x
Statystyki: +5
Piekielny Wojownik
280
600x
Silny przeciwko Metinom: +3%
Ognisty Smok
295
120x
Silny przeciwko Bossom: +3%
Bonusy Przedmiotów

Za pomocą specjalnych dodań można dodać bonusy do praktycznie każdego przedmiotu w grze.
Każdy typ przedmiotu ma swój indywidualny zestaw bonusów z różnymi szansami i wartościami.
Bonusy 1-5
Bonusy 1-5 są podstawowymi bonusami ekwipunku postaci.
Wszystkie standardowe przedmioty wypadają zawsze z 5 wbudowanymi bonusami.
Z tego tytułu usuneliśmy wzmocnienia i zaczarowania dla bonusów 1-5.
Bonusy można zmieniać używając Zmieniacza Bonusów w panelu bocznym.
Bonus
P1
P2
P3
P4
P5
Maks. PŻ
2.5k
3.5k
4.5k
4.5k
4.5k
Witalność
12
12
12
15
15
Inteligencja
12
12
12
15
15
Siła
12
12
12
15
15
Zręczność
12
12
12
15
15
Szybkość Ataku
8
8
8
10
10
Szybkość Ruchu
20
20
20
30
30
Szybkość Zaklęcia
20%
20%
20%
30%
30%
Regeneracja PŻ
30%
30%
30%
40%
40%
Regeneracja PM
30%
30%
30%
40%
40%
Szansa na Otrucie
8%
8%
8%
10%
10%
Szansa na Omdlenie
8%
8%
8%
10%
10%
Szansa na Spowolnienie
8%
8%
8%
10%
10%
Szansa na Cios Krytyczny
10%
10%
10%
15%
15%
Szansa na Przeszywający Cios
10%
10%
10%
15%
15%
Silny przeciwko Ludziom
10%
10%
10%
15%
15%
Silny przeciwko Zwierzętom
30%
30%
30%
30%
30%
Silny przeciwko Orkom
20%
20%
20%
30%
30%
Silny przeciwko Mistykom
20%
20%
20%
30%
30%
Silny przeciwko Nieumarłym
20%
20%
20%
30%
30%
Silny przeciwko Diabłom
20%
20%
20%
30%
30%
Szansa na Odzyskanie PŻ
10%
10%
10%
15%
15%
Szansa na Blok Ciosów
15
15
15
20
20
Szansa na Uniknięcie Strzały
15
15
15
20
20
Odporność na Miecze
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Bronie Dwuręczne
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Sztylety
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Dzwony
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Wachlarze
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Strzały
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Ogień
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Błyskawice
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Magię
10%
12%
15%
15%
15%
Odporność na Wiatr
10%
12%
15%
15%
15%
Szansa na Odbicie Ciosu
10
12
15
15
15
Odporność na Trucizny
5%
5%
5%
10%
10%
Szansa na Bonus EXP
20%
20%
20%
30%
30%
Szansa na podwójne Przedmioty
20%
20%
20%
30%
30%
Odporność na Omdlenie
1
1
1
1
1
Odporność na Spowolnienie
1
1
1
1
1
Wartość Ataku
50
50
50
50
50
Zmieniacz Bonusów

Zmieniacz Bonusów

pozwala szybko i wygodnie wymieszać bonusy.
Posiada 5 slotów na wybrane przedmioty oraz funkcje zapisywania wybranych bonusów.
Lista bonusów została ograniczona tylko do tych występujących w przedmiocie.
Zmiana bonusów nie wymaga Zaczarowania Przedmiotu. W zamian pobierana jest opłata w Yang.



pozwala zmienić bonusy 6/7 w przedmiocie.

Bronie PVP

Jednoręczne PVP

Bojowy Miecz

Poziom: 65
Miecz Syriusza

Poziom: 110
Śmiercionośne Ostrze

Poziom: 130
Miecz Jadu Smoka

Poziom: 170
Długi Miecz

Poziom: 210
Miecz Męstwa

Poziom: 230
Runiczny Miecz

Poziom: 255
Bezduszny Miecz

Poziom: 170
Miecz Ozyrysa

Poziom: 235
Miecz Blasku

Poziom: 250
Miecz Piasku

Poziom: 275
Miecz Krwi

Poziom: 300
Dwuręczne PVP

Partyzana

Poziom: 65
Ostrze Boga Smoków

Poziom: 110
Pogromca Nieb. Smoka

Poziom: 150
Metalowe Ostrze

Poziom: 170
Legendarne Ostrze

Poziom: 210
Ostrze Smoka

Poziom: 230
Runiczne Ostrze

Poziom: 255
Złoty Zabójca

Poziom: 170
Miecz Zagłady

Poziom: 235
Ostrze Blasku

Poziom: 250
Ostrze Piasku

Poziom: 275
Ostrze Krwi

Poziom: 300
Zbroje pvp

Zbroje Białego Imperatora

Poziom: 200
Zbroje Światłości

Poziom: 250
Zbroje Piasku

Poziom: 275
Zbroje Krwi

Poziom: 300
Biżuteria PVP

Amulety
Hełmy
Tarcze
Buty
Bransolety
Naszyjniki
Kolczyki
Gildie

Panel Gildii

dostępny jest w oknie przyjaciół.
Zawiera on informacje o gildii, umiejętnościach i uprawnieniach.

Rozwijanie Gildii
Poziom Gildii można zwiększać używając specjalnych Ksiąg Gildii.
Za określony poziom Gildii wszyscy członkowie otrzymują dodatkowe bonusy.
Księgi można pozyskać z Bossów Respowych oraz Wypraw.


Księga Gildii

wymagana do zwiększania poziomu Gildii.
Lv.
Ilość Ksiąg
Bonusy
1
300
Silny przeciwko Potworom: +3%
Punkty Doświadczenia: +3
2
600
Punkty Doświadczenia: +3
3
1000
Silny przeciwko Ludziom: +3%
4
2000
Maks. PŻ: +2.000
5
4000
Silny przeciwko Zwierzętom: +4%
6
6000
Silny przeciwko Nieumarłym: +4%
7
8000
Silny przeciwko Orkom: +4%
Silny przeciwko Diabłom: +4%
8
10000
Obrażenia Umiejętności: +4%
9
12000
Średnie Obrażenia: +4%
10
14000
Silny przeciwko Bossom: +4%
11
16000
Silny przeciwko Metinom: +4%
12
18000
Silny przeciwko Potworom: +5%
13
20000
Punkty Doświadczenia: +8%
14
22000
Silny przeciwko Ludziom: +8%
15
24000
Silny przeciwko Zwierzętom: +8%
16
26000
Szansa na Cios Przeszywający: +8%
17
28000
Silny przeciwko Diabłom: +8%
Silny przeciwko Orkom: +8%
18
30000
Wartość Ataku: +70
Wartość Magicznego Ataku: +70
19
40000
Maks. PŻ: +5.000
Wartość Ataku: +2%
20
50000
Odporność na Ludzi: +3%
Silny przeciwko Bossom: +5%
Silny przeciwko Metinom: +5%
Tworzenie Gildii
Własną Gildię można założyć u Strażnika Wsi w każdym M1.
Przy zakładaniu gildii pobierana jest opłata 50.000.000 Yang.

Historia Wojen
Historię Wojen można sprawdzić w zakładce "Umiejętności Gildii".
Znajdziemy tu wszystkie statystyki dotychczasowych starć.

Uprawnienia
Dodaliśmy dwa nowe uprawnienia dla członków gildii:
Magazyn Yang

uprawnia do wypłacania Yang z magazynu gildii.
Dowódca

uprawnia do wypowiadania wojen.

Wojny Gildii
Przy wypowiadaniu Wojny Gildii można wybrać arenę, limit punktów i zakład w Yang.
Można również określić, czy wojna będzie miała wpływ na ranking.

Areny Wojenne
Dla urozmaicenia PVP dodaliśmy 5 niestandardowych aren wojennych.






Systemy

Wikipedia

Wikipedia

znajduje się w Panelu Bocznym.
Można tu znaleźć odpowiedzi na większość pytań dotyczących przedmiotów oraz przeciwników.
Posiada dynamiczną nawigację oraz rozbudowaną wyszukiwarkę. Zawiera informacje o:
przedmiotach, ich ulepszaniu i możliwości zdobycia,
potworach, bossach i metinach,
handlarzach i ich sklepach,
zawartości skrzyń, pudełek, sakw, małży itp.
informacje o petach i autobuffie,
informacje o skrótach klawiszowych.

Sklepy Offline

Panel Sklepu Offline dostępny jest pod klawiszem

Po użyciu scrolla

na przedmiocie zostanie on wyszukany w sklepach.
Znajdziemy w nim m.in. wyszukiwarkę przedmiotów w sklepach,
szczegółowe informacje oraz dodatkowe funkcje związane ze sklepami.


Mikstura Czasu

pozwala przedłużyć pozostały czas Sklepu.

podgląd zarobionych ze sprzedaży przedmiotów Yangów,
możliwość edycji zawartości z dowolnego miejsca,
druga strona na przedmioty dla Premium,
zmieniony model sklepu dla Premium,
powiadomienia o sprzedanych przedmiotach w formie szeptu,
historia sprzedanych przedmiotów w sklepie,
lokalizacja sklepu i możliwość teleportacji,
pozostały czas do zamknięcia się sklepu,
podgląd ceny za sztukę w przypadku stacków,
depozyt przedmiotów ze sklepu po jego zamknięciu.
Z najważniejszych funkcji sklepów offline możemy wyróżnić:
Wyszukiwarka
Podstawowym narzędziem do znajdywania przedmiotów na rynku jest wyszukiwarka.
Wyróżniamy 3 metody wyszukiwania: kategorią, nazwą oraz przedmiotem.
Wyszukiwanie przedmiotów w kategoriach można doprecyzować za pomocą

filtrów.
Przy wyszukiwaniu nazwą wyświetlane przedmioty będą aktualizowały się dynamicznie.
Wyszukiwarka przedmiotami została ograniczona do przedmiotów zdatnych do handlu.
Sklepy zawierające wyszukiwany przedmiot są automatycznie podświetlane i oznaczane na mapie.
Własny sklep, jak i sklepy nie zawierające szukanego przedmiotu są ukrywane.

Itemshop

W Itemshopie

można kupić m.in. przedmioty wizualne dla postaci i zwierzaka.
Do przedmiotów wizualnych bonusy można dodać za pomocą odpowiednich wzmocnień.
Wszystkie przedmioty wizualne są na stałe, a dodane bonusy czasowe.


Wzmocnienie PVP

dodaje bonusy PVP do przedmiotów wizualnych (30 dni)


Wzmocnienie PVM

dodaje bonusy PVM do przedmiotów wizualnych (30 dni)
Znajdziemy tu również przedmioty związane z rozgrywką i rozwojem postaci tj.:
ulepszacze, owoce rangi, szkatułki z bossów itp.

Koło Fortuny
Kołem Fortuny można zakręcić w oknie Itemshopu.

Wielka Loteria

Loteria dostępna jest u NPC Heuk-Young w M1.
Główną nagrodą jest Dusza Loterii oraz 3x Wzmocnienie PVM + na 60 dni!



przedmiot wymagany do wzięcia udziału w Wielkiej Loterii.
Losy Szczęścia można zakupić podczas trwania loterii u Ducha Wojownika w M1.
Każdy oddany los zwiększa proporcjonalnie szansę na wygraną w loterii.
Każdy niewpłacony los przepada wraz z zakończeniem loterii!



dusza do zdobycia tylko z Wielkiej Loterii.



dodaje wzmocnione bonusy PVM (60 dni)

Nagrody Dzienne

Nagrodę Dzienną

można odebrać.. codziennie.
Do odebrania nagrody każdego dnia wymagane są 4 godziny czasu gry.
Za odebranie wszystkich nagród w miesiącu można odebrać dodatkową nagrodę specjalną.
Nowy dzień rozpoczyna się zawsze o 00:00 CEST.

Misje Tygodniowe

Misje Tygodniowe

to 15 misji na różnych poziomach trudności.
Do odebrania głównej nagrody wymagane jest ukończenie każdej misji.
Wszystkie misje resetują się w niedzielę każdego tygodnia o 23:59 CEST.

Dusze

System Dusz

znajduje się w Panelu Bocznym.
Wprowadziliśmy 28 unikalnych Dusz, które wzmacniają postać różnymi bonusami.
Dusze można zdobywać w różnych miejscach na każdym poziomie rozgrywki.
Po umieszczeniu Duszy w slocie można ją wyciągnąć specjalnym przedmiotem.



umożliwia wyciągnięcie umieszczonej Duszy (80%).

Lista Dusz
Nazwa
Bonusy
Dusza Bogacza
Wartość Ataku: +5%
Punkty Doświadczenia: +5%
Dusza Fortuny
Średnie Obrażenia: +8%
Obrażenia Umiejętności: +4%
Dusza Loterii
Statystyki: +10
Redukcja Odporności: +5%
Dusza Złota
Silny przeciwko Orkom: +10%
Szansa na Podwójne Yang: +10%
Dusza Nieumarłych
Silny przeciwko Nieumarłym: +10%
Obrażenia dodawane do PŻ: +5%
Dusza Mazarifa
Silny przeciwko Diabłom: +10%
Wartość Ataku PVM: +10
Dusza Zwierząt
Silny przeciwko Zwierzętom: +10%
Silny przeciwko Potworom: +30%
Dusza Potworów
Odporność na Potwory: +5%
Dusza Władcy
Statystyki: +5
Szansa na Omdlenie: +5%
Dusza Metinów
Silny przeciwko Metinom: +5%
Obrona: +100
Dusza Bossów
Silny przeciwko Bossom: +5%
Wartość Ataku: +100
Dusza Rybaka
Szansa na Wyłowienie: +4%
Silny przeciwko Potworom: +5%
Dusza Ludzi
Silny przeciwko Ludziom: +15%
Odporność na Ludzi: +5%
Dusza Życia
Maks. PŻ: +12.000
Maks. PŻ: +7%
Dusza Górnika
Szansa na Wydobycie: +4%
Silny przeciwko Potworom: +5%
Dusza Męstwa
Wartość Ataku PVM: +70
Wszystkie Statystyki: +5
Dusza Królewskich
Wartość Ataku & Magiczny Atak: +75
Odporność na Ludzi: +4%
Dusza Bogini
Odporność na Cios Krytyczny: +10%
Odporność na Przeszywający Cios: +10%
Dusza Mistrzów
Silny przeciwko Wyprawom: +7%
Redukcja Odporności: +1%
Dusza Kleryków
Silny przeciwko Bossom: +5%
Silny przeciwko Metinom: +5%
Dusza Milionera
Wartość Ataku PVM: +100
Silny przeciwko Ludziom: +10%
Dusza Razadora
Wartość Ataku PVM: +100
Silny przeciwko Ludziom: +10%
Dusza Nemere
Silny przeciwko Wojownikom: +10%
Silny przeciwko Ninja: +10%
Dusza Azraela
Odporność na Umiejętności: +3%
Odporność na Obrażenia: +3%
Dusza Okej
Szansa na Przywołanie Metina: +3%
Szansa na Przywołanie Bossa: +3%
Dusza Blasku
Szansa na Przywołanie Bossa z Wypraw: +3%
Zwiększona Szansa na Wyłowienie: +3%
Dusza Legendy
Wartość Ataku PVM: +200
Zwiększona Szansa na Wykopanie: +3%
Dusza Wydarzeń
Szansa na Podwójną Ilość Przedmiotów: +10%
Szansa na Yang: +10%
Dusza Mefistofelesa
Silny przeciwko Sura: +10%
Silny przeciwko Szamanom: +10%
Ranga

Punkty rangi zdobywa się pokonując Potwory na mapach.
Owoce Życia można zdobyć z Bossów oraz Metinów na expowiskach.


Owoc Życia

dodaje 100 pkt. rangi (do 20.000 pkt.)


Owoc Życia+

dodaje 1000 pkt. rangi (do 20.000 pkt.)


Owoc Życia V2

dodaje 100 pkt. rangi (od 20.000 pkt.)


Owoc Życia+ V2

dodaje 1000 pkt. rangi (od 20.000 pkt.)
Lista Rang
Ranga
Punkty
Bonusy
Przyjazny
1.000
Silny przeciwko Ludziom +2%
Silny przeciwko Potworom +2%
Dobry
4.000
Silny przeciwko Ludziom +4%
Silny przeciwko Potworom +4%
Szlachetny
8.000
Silny przeciwko Ludziom +6%
Silny przeciwko Potworom +6%
Rycerski
12.000
Maks. PŻ +1.000
Silny przeciwko Potworom +8%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Mistrzowski
20.000
Maks. PŻ +3.000
Silny przeciwko Potworom +10%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Bossom +1%
Silny przeciwko Metinom +1%
Królewski
30.000
Maks. PŻ +6.000
Silny przeciwko Potworom +20%
Silny przeciwko Ludziom +20%
Silny przeciwko Bossom +3%
Silny przeciwko Metinom +3%
Legendarny
40.000
Maks. PŻ +11.000
Silny przeciwko Potworom +40%
Silny przeciwko Ludziom +40%
Silny przeciwko Bossom +6%
Silny przeciwko Metinom +6%
Pierścienie

Panel Pierścieni

posiada 3 sloty na pierścienie tymczasowe.
Na każdą postać można założyć po jednym z 3 różnych typów pierścieni.
Pierścienie można wytwarzać ze 100% szansą u Aurory w M1.
Pozostały czas zaczyna upływać w momencie wytworzenia przedmiotu.

Lista Pierścieni
Nazwa
Slot
Bonus
Pierścień Chwały
1
Zręczność: +20
Pierścień Gai
1
Witalność: +20
Pierścień Wojny
1
Maks. Pż: +5.000
Pierścień Słońca
1
Regeneracja PŻ: +25%
Pierścień Zła
2
Inteligencja: +20
Pierścień Ziemi
2
Obrażenia Umiejętności: +5%
Pierścień Nieba
2
Szansa na Cios Krytyczny: +15%
Pierścień Re
2
Szybkość Zaklęcia: +15%
Pierścień Mocy
3
Siła: +20
Pierścień Horusa
3
Średnie Obrażenia: +8%
Pierścień Bogów
3
Wartość Ataku: +75
Pierścień Dobra
3
Szansa na Otrucie: +20%
Wspomagacze

Okno Wspomagaczy

umożliwia wybór wspomagaczy do reaktywacji.
Wybrane wspomagacze nałożą swój efekt od razu po jego zakończeniu.
Wszystkie wspomagacze jednocześnie można aktywować używając przycisku

Rosy i symbole Boga Smoków są nieskończone, ale ich użycie kosztuje Yang.
Kryształ Energii
Po użyciu Kryształu Energii zwiększy on wartości bonusów w założonych przedmiotach.
Procentowa wartość dodanych bonusów zależy od poziomu Energii w krysztale.



tymczasowo zwiększa bonusy w ekwipunku Postaci.

Farmblock

Farmblock

ogranicza możliwość zdobywania dropu do wybranych postaci.
Jednocześnie drop mogą zdobywać maksymalnie 2 postacie.

przedmiotów z Metinów, Bossów i Wypraw,
przedmiotów wyławianych podczas Łowienia.
Nieaktywne postacie nie będą otrzymywać:
Handel Postaciami

Znając ID Postaci można ją wyszukać używając

wyszukiwarki postaci.
Każdą postać można spakować w Skrzynię Postaci i sprzedać na rynku.
Po spakowaniu postaci zostaje ona wysłana automatycznie do Magazynu Itemshop.
Każda użyta Szkatułka ma w opisie ID postaci, która się w niej znajduje.


Szkatułka Postaci

pozwala umieścić postać w skrzyni.

Rozbudowany Czat

Rozbudowaliśmy okno Czatu o nowe funkcje i komunikaty.
Wasze wiadomości możecie urozmaicić szerokim wachlarzem emotikonek 😁







































Funkcje Czatu
Wciśnięcie przycisku
w pasku czatu aktywuje Spammer, który będzie automatycznie
wysyłał ostatnio wysłaną wiadomość na !wołaj co 2 minuty.
Wciśnięcie przycisku
w pasku czatu zatrzyma automatyczne przewijanie czatu.

Wiadomości Offline
Gracze Offline otrzymają wysyłane do nich wiadomości pod ich nieobecność.

Blokowanie Graczy
Dodaliśmy szybkie blokowanie graczy

bezpośrednio w panelu szeptu.
Powiadomienia
postępach w misjach, badaniach i polowaniach.
kończących się przedmiotach czasowych.
zakończeniu mieszania bonusów w Zmieniaczu.
Dodaliśmy automatyczne powiadomienia, które poinformują Was o:
Ustawienia Czatu
Wyświetlane wiadomości można filtrować w ustawieniach czatu


Zmiana Ekwipunku

Zmiana Ekwipunku

umożliwia szybką zamianę ekwipunku na inny.
To aż 10 funkcjonalnych stron na ekwipunek oraz przedmioty wizualne!

Polimorfia

Wprowadziliśmy rozbudowany Panel Polimorfii

oraz Usuwanie Polimorfii

Z przemiany można szybko wyjść używając skrótu
+

Marmury dzielą się na 3 stopnie jakości, które określają ich wbudowane bonusy.
Można je wytwarzać używając specjalnych przedmiotów oraz Yang.
Na każdy marmur można założyć specjalną nakładkę wizualną.

Rankingi

Rankingi Graczy

i Rankingi Gildii wyróżniają TOP10 na serwerze.
Rankingi podzielone są na dwa okresy czasowe: Ogólny i Tygodniowy.
Rankingi tygodniowe resetują się w każdą niedzielę o 23:58 CEST.
Ranking Graczy
Na koniec tygodnia 3 najlepszych graczy w kategorii otrzyma kupony SM.


Kupon SM (1000)

nagroda za jedno z trzech pierwszych miejsc.

pokonani Gracze
zabite Potwory
zniszczone Metiny
pokonani Władcy
wyłowione Ryby
wykopana Ruda
otworzone Skrzynie
najdłuższy Czas Gry
losowania w Kole
ukończone Wyprawy
Nagradzamy 10 kategorii:
Tabela Bonusów

Tabela bonusów

dostępna jest w drugiej zakładce panelu Postaci.
Można w niej wyszukać posiadane przez postać bonusy.

Statystyki Postaci

Statystyki Postaci

znajdują się w trzeciej zakładce w panelu postaci.
Zliczane są statystyki globalne oraz statystyki sesji, które można resetować.

Sklep z bonusami

W Sklepie z Bonusami

można aktywować bonusy tymczasowe.
Aktywacja każdego z bonusów kosztuje zawsze 30.000.000 Yang.
Niektóre bonusy do aktywacji wymagają specjalnego przedmiotu.
Czas trwania można odnowić po zakończeniu aktualnie trwającego efektu.

Podgląd Dropu

Możliwy drop można podejrzeć klikając przycisk

w oknie celu.

Prefixy Postaci

Przed nazwą postaci można ustawić dowolny [prefix].
Prefix może zawierać maksymalnie 16 liter.


Pergamin Przydomków (IS)

pozwala ustawić prefix przed nazwą postaci.


Pergamin Oczyszczenia (IS)

pozwala usunąć istniejący prefix.
Zwój Kamienia Duszy

Rozszerzyliśmy funkcję Zwoju Kamienia Duszy o wyjmowanie przetopów z akcesoriów.
Usprawniliśmy również wyjmowanie Kamieni Dusz z wybranych przedmiotów.
Szansa na wyciągniecie kamienia wynosi zawsze 100%.


Zwój Kamienia Duszy

pozwala wyciągnąć Przetop oraz Kamień Duszy.

Transmutacja

Transmutacja ekwipunku dostępna jest u Theowahdana w M1.
Pozwala ona zmienić model wizualny wybranego przedmiotu na inny.
Przedmiot z lewej strony przyjmuje model przedmiotu z prawej strony.
Podczas transmutacji przedmiot z prawej strony jest usuwany!

Łowiectwo

Łowienie nie wymaga przynęty, natomiast pobierana jest opłata w Yang.
Przy każdej próbie wyłowienia, nad głową postaci pojawi się mini-gierka z cyfrą.
Wskazuje ona, ile razy gracz musi nacisnąć spację, żeby podjąć próbę wyłowienia.
Na wykonanie mini-gierki jest ograniczona ilość czasu!

Drop z Łowiectwa
Podczas łowienia istnieje mała szansa na wyłowienie Skrzyni Rybaka.
Można ją zwiększyć rozwijając bonus Postaci Szansa na Wyłowienie.


Skrzynia Rybaka

zawiera specjalne drogocenne przedmioty.

Kolorowanie Umiej.

Umiejętności aktywne na poziomie P można pokolorować używając

Palety RGB.
Po zmianie koloru efekt widoczny jest globalnie dla każdego gracza.

Opcje Gry

Zmodyfikowaliśmy okno Opcji Gry

łącząc je z Ustawieniami Systemowymi.
Wszystkie ustawienia zmieniane są dynamicznie bez potrzeby restartowania klienta.

Kosz

Kosz

znajduje się w Panelu Bocznym.
Można w nim szybko usunąć wszystkie niepotrzebne rzeczy.

dodaje przedmiot bezpośrednio do Kosza.

Udogodnienia

Sprawdź Zawartość
Zawartość każdego otwieralnego przedmiotu można podejrzeć.
+

na wybranym przedmiocie.

Szybkie Ulepszanie
Szybkie ulepszanie można włączyć zaznaczając checkbox
w oknie ulepszania.Umożliwia to przyciskowi

potwierdzanie ulepszeń.

Powiększony Handel
Ponad dwie strony ekwipunku przestrzeni do handlowania.

Podświetlanie
Przedmioty użyte w handlu i koszu są oznaczane w ekwipunku.

Zmiana Królestwa
W dowolnym momencie można zmienić barwy używając Olejku Wygnania.


Olejek Wygnania (IS)

umożliwia zmianę Królestwa.
Przyjaciele
Okno przyjaciół podzieliliśmy na zakładki i dodaliśmy wyszukiwarkę.
Znacznie łatwiej będzie odróżnić przyjaciół, członków gildii i zablokowanych.

Rozdawanie Statystyk
Ułatwiliśmy rozdawanie statystyk postaci.

+

dodaje 10 punktów.
0
Podsumowując

Jeżeli dotrwaliście do tego momentu, to bardzo Wam dziękujemy i zachęcamy do wspólnej gry!
Mamy nadzieje, że nie zawiedliśmy Was obszernością zawartości w prezentacji.
Umieściliśmy tu tylko najważniejsze informacje o rozgrywce i systemach.
Zachęcamy do odkrywania pozostałych smaczków w świecie Metina :)
Do zobaczenia na starcie! 😎
Dni
Godzin
Minut
Sekund
